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5.2. Déplacement (translation) d'objets
Pour déplacer des groupes d'objets, appuyez sur
GKEY
afin d'activer le
Grab mode (Mode déplacement) pour tous
les objets sélectionnés. Le maillage "fil de fer" des
objets sélectionnés virera au blanc et pourra être
transporté à l'aide de la souris (sans aucune
manipulation des boutons de celle-ci). Cliquez
LMB ou appuyez
ENTER
afin de confirmer la nouvelle position. Pour annuler le mode Grab,
cliquez
RMB ou appuyez sur
ESC. L'en-tête de la
fenêtre 3D indique la distance du déplacement que vous
effectuez.
Pour contraindre un déplacement sur un axe du système
global des coordonnées, passez en "Mode Grab", déplacez
grossièrement l'objet le long de l'axe désiré,
puis cliquez
MMB. Pour désactiver la contrainte cliquez
à nouveau sur
MMB. Dans la nouvelle version 2.3, vous
pouvez bloquer le déplacement sur un axe donné en
appuyant sur
XKEY,
YKEY ou
ZKEY, comme le fait
MBM.
Une seule pression de touche contraint le déplacement sur l'axe
global
correspondant. Une seconde pression sur la
même touche
contraint le déplacement sur l'axe
local de l'objet
correspondant. Une troisième pression sur la même touche
annule les contraintes. Des lignes sont tracées automatiquement
pour vous permettre de mieux visualiser la contrainte.
Lorsque le mode Grab est activé vous pouvez entrer le
déplacement de l'objet numériquement en "tapant"
simplement un chiffre. Cela vous permettra d'entrer la première
coordonnée indiquée dans l'en-tête de la
fenêtre 3D. Vous pouvez modifier ces coordonnées avec
TAB
utiliser
NKEY pour sortir ou accèder au mode
d'entrée numérique,
ENTER pour valider et
ESC
pour sortir.
BACKSPACE ramène aux valeurs d'origine.
Notez que vous devez vous servir de la touche
.KEY (la touche
".") pour afficher les décimales et non pas
NUM. (le "."
du pavé numérique).
Si vous maintenez appuyé
CTRL pendant le
déplacement de l'objet vous activerez
snap mode, et la
translation de l'objet se fera par unités entières de
Blender (carreaux de la grille). Le mode Snap s'arrête lorsque
vous relachez
CTRL. Donc s'assurer de confirmer la position
avant de le relâcher.
La localisation des objets sélectionnés peut être
rétablie à sa valeur par défaut en pressant
ALT-G.
Note
Si vous vous efforcez d'obtenir un positionnement fin et précis,
maintenez SHIFT appuyé lors du déplacement. Ainsi
un grand mouvement de souris n'engendrera qu'un faible
déplacement de l'objet, ce qui permet une finition minutieuse.
Astuce : Système gestuel de Blender
Vous pouvez également passer en mode déplacement (Grab
mode) en traçant une ligne droite tout en maintenant LMB
appuyé.
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