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13.5. Posemode
Valable à partir de Blender v2.31
Pour manoeuvrer les os dans une armature, vous devez entrer dans le
Mode Pose. En Mode Pose vous pouvez seulement sélectionner et
manoeuvrer les os de l'armature active. À la différence
du Mode Édition, vous ne pouvez pas ajouter ou supprimer des os
en mode pose.
Entrez en Mode Pose en sélectionnant une armature et en appuyant
sur
CTRL-TAB. Vous pouvez aussi activer le Mode Pose en
sélectionnant une armature et en cliquant l'entrée
Pose
Mode du menu
Mode de l'en-tête de la fenêtre 3D
(
Figure 13-8). Vous pouvez quittez le Mode Pose par la
même méthode, ou en entrant en Mode Édition.
Figure 13-8. Entrée de menu Pose Mode.
En Mode Pose, vous pouvez manœuvrer les os dans l'armature en les
sélectionnant avec
RMB et en employant les touches de
transformation standards :
RKEY,
SKEY et
GKEY.
Vous ne pouvez pas déplacer les os qui sont enfants d'IK d'un
autre os, puisque la chaîne d'IK doit rester continue.
Appuyez sur
IKEY pour insérer des "images clefs" (KeyFrames) pour les os choisis.
Si vous voulez effacer la pose pour un ou plusieurs os,
sélectionnez les os et appuyez sur
ALT-R pour effacer
les rotations,
ALT-S pour les changements d'échelle et
ALT-G
pour les translations. L'utilisation de ces trois commandes avec tous
les os sélectionnés remettra l'armature dans sa position
de repos.
Il est souvent commode de copier des poses d'une armature à une
autre, ou d'une Action à un point différent dans la
même Action. C'est là où les outils de copie de
pose du menu
Armature entrent en jeu.
Pour de meilleurs résultats, assurez-vous de sélectionner
tous les os en mode édition et appuyez sur
CTRL-N pour
réorienter automatiquement "têtes d'os" (orientation le
long de l'axe Z) avant de commencer n'importe quelle animation.
Figure 13-9. Bouton du mode pose.
Pour copier une pose, sélectionnez un ou plusieurs os en mode
pose, sélectionnez l'entrée de menu
Armature>>Copy
Current Pose (copier la pose courante) dans l'en-tête de la
fenêtre 3D (
Figure 13-9). Les transformations des os
choisis sont stockées dans le "buffer" de copie le temps
nécessaire ou jusqu'à ce qu'une autre opération de
copie soit effectuée.
Pour coller une pose, choisissez simplement l'entrée de menu
Armature>>Paste
Pose (coller pose) (
Figure 13-9). Si
Action auto key
framing est activé, des "images clefs" seront
insérées automatiquement.
Pour coller une version "miroir" de la pose (si le personnage se
penchait à gauche dans la pose copiée, dans la pose
reflétée le personnage se penchera à droite),
employez l'entrée de menu
Armature>>Paste Flipped Pose
(
Figure 13-9). Notez que si l'armature n'était pas
réglée correctement, la technique "coller
renversé" peut ne pas fonctionner comme prévu.
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