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Chapitre 16. Les Effets
16.1. Introduction
A partir de Blender v2.31
Il existe trois sortes d'effets qui peuvent être liés
à un Objet, très puissants lors d'animations mais aussi
précieux, dans la pratique, même pour des images immobiles
(photos).
Pour adjoindre des effets à un Objet, sélectionnez-le,
passez ensuite dans le contexte 'Object' (
F7) et dans le panneau
à trois onglets cliquez sur
Effects. Cliquez sur le
bouton
NEW Effect de la
Figure 16-1 pour ajouter un
effet.
Figure 16-1. Les boutons de la Fenêtre Animation
Si un effet existe déjà, côté droit du
panneau, est présent un bouton avec 2 petits triangles
opposés indiquant quel type d'effet est lié à
l'Objet (
Figure 16-2). Vous pouvez alors éliminer cet
effet en utilisant le bouton
Delete.
Plusieurs effets peuvent être liés à un même
Objet. Une ligne de petits boutons, un pour chaque effet, est
créée juste à gauche, en-dessous du bouton
New
Effect. En cliquant sur ces boutons, vous passez d'un effet
à l'autre et pouvez changer les réglages.
Il y a trois types d'effets:
Build (Construire), Particles
(Particules) et Wave (Vagues); le second est le plus souple d'emploi.
Les prochains chapitres décrivent chacun d'eux en détail.
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