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5.6. Duplication
Valable à partir de Blender v2.31
Pour dupliquer un objet, presser
SHIFT-D pour créer une
copie identique de l'objet sélectionné. La copie est
créée à la même position en mode
déplacement (Grab Mode).
C'est un nouvel objet sauf qu'il partage tout matériau, texture
et IPO avec l'original. Ces attributs sont liés aux deux copies
et le fait de changer le matériau d'un objet change
également le matériau de l'autre. (Vous pouvez
créer des matériaux séparés pour chacun,
comme décrit dans le chapitre matériaux).
Vous pouvez créer une
Linked Duplicate (duplication
liée = un clone) plutôt qu'une véritable
duplication en pressant
ALT-D. Ceci créera un nouvel
objet avec
toutes ses données liées à
l'objet original. Si vous modifiez un des objets liés en mode
d'édition, toutes les copies liées sont également
modifiées.
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