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Mooky
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5.7. Parentage (Interdépendance)


Valable à partir de Blender v2.31

Pour créer un groupe d'objets, vous devez d'abord rendre l'un d'entre eux parent des autres. Pour cela, sélectionner au moins deux objets, presser CTRL-P, et confirmer avec la boite de dialogue Make Parent?. L'objet actif deviendra le parent de tous les autres. Le centre de tous les enfants est maintenant lié au centre du parent par une ligne pointillée. Dorénavant, tout déplacement, rotation et changement d'échelle du parent produira la même chose sur les enfants qui seront de même déplacés, subiront une rotation ou un changement d'échelle.

"Le parentage" est un outil très important pour de nombreuses applications avancées, comme nous le verrons dans de prochains chapitres.

Appuyez sur SHIFT-G avec un objet actif pour voir le menu sélection de groupe (Group selection). (Figure 5-3). Il contient :

  • Enfants (Children) : Sélectionne tous les enfants d'objets actifs, et les enfants de ces enfants, jusqu'à la dernière génération.

  • Enfants directs (Immediate Children) : Sélectionne tous les enfants d'objets actifs mais pas ceux des générations suivantes.

  • Parent (Parent): Sélectionne le parent de l'objet actif.

  • Objets sur calques partagés (Objets on shared layers) : Ceci n'a réellement rien à voir avec les parents. Cela sélectionne tous les objets sur le(s) même(s) calque(s) que l'objet actif.

Figure 5-3. Sélection de groupe

http://blender.doc.fr.free.fr/BlenderManual2.4_fr/PartM/objectmode/gfx/ObjectGrouping.png

Déplacer l'enfant vers le parent en annihilant son origine (sélectionnez-le et pressez ALT-O).

Pour supprimer une relation de parenté via ALT-P. Vous pouvez (Figure 5-4) :

  • Supprimer le parent (Clear parent) - Ceci annule l'assujettissement des enfants, qui reviennent à leur position, rotation et taille d'origine.

  • Supprimer le parent... et conserver les transformations (... and keep transform - Ceci libère les enfants, qui conservent les position, rotation et taille qui leur avaient été conférées par le parent.

  • Supprimer l'inversion parent (Clear parent inverse) - Place les enfants en relation avec le parent comme s'ils étaient positionnés dans la référence globale. Cela supprime effectivement la transformation du parent à partir des enfants.

Figure 5-4. Libérer enfants

http://blender.doc.fr.free.fr/BlenderManual2.4_fr/PartM/objectmode/gfx/ObjectUnparent.png


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