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I INITIATION A BLENDER
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II Modelistion, matériaux
|
III Animation (Blender 2.36) |
IV Le rendu (Blender 2.36) |
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I INITIATION A BLENDER
1 _ INTRODUCTION
1.1 Qu'est-ce
que Blender
1.2 Histoire de Blender
1.3 Au sujet des programmes dit "Libre" et du GPL
1.4 Support technique - la communauté de Blender
1.2 Histoire de Blender
1.3 Au sujet des programmes dit "Libre" et du GPL
1.4 Support technique - la communauté de Blender
02 _ INSTALLATION
2.1
Téléchargement
et
installation de Blender
Windows, MacOS
X, Linux, FreeBSD,
Solaris
2.2 Compilation de Blender depuis les sources Support Technique
03 _ Compréhension de l'interface
3.1 Le
concept
d'interface de Blender
3.1.1 Clavier et
souris
3.1.2 Le système de fenêtre
3.1.3 Types de fenêtres
3.1.4 Contextes, Panneaux et Boutons
3.1.5 Boîte à outils
3.1.6 Ecrans
3.1.7 Scènes
3.2 Navigation
dans l'espace 3D3.1.2 Le système de fenêtre
3.1.3 Types de fenêtres
3.1.4 Contextes, Panneaux et Boutons
3.1.5 Boîte à outils
3.1.6 Ecrans
3.1.7 Scènes
3.2.1 Rotation des
vues
3.2.2 Déplacement et zoom de la vue
3.2.3 Projection perspective ou orthonormé
3.2.4 Mode d'affichage
3.2.5 Vue locale
3.2.6 Le système de calques
3.3 Les
fonctions essentielles 3.2.2 Déplacement et zoom de la vue
3.2.3 Projection perspective ou orthonormé
3.2.4 Mode d'affichage
3.2.5 Vue locale
3.2.6 Le système de calques
04 _ Votre première animation en 30 + 30 minutes
4.1
Préparation
et échauffement
4.2 Création du corps
4.3 Voyons à quoi ressemble Gus
4.4 Matériaux et Textures
4.5 Squelette (armature)
4.6 Le Skinning
4.7 Pose
4.8 Gus marche!
4.2 Création du corps
4.3 Voyons à quoi ressemble Gus
4.4 Matériaux et Textures
4.5 Squelette (armature)
4.6 Le Skinning
4.7 Pose
4.8 Gus marche!
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