Cette page provient de Documentation française de Blender 3D
http://blender.doc.fr.free.fr/lecture_ouverte
10.4 Les étoiles (Stars)
Applicable à Blender v2.31
Les étoiles (Stars) sont des objets qui ressemblent aux halos
(ceux des matériaux, pas ceux des spots) et qui sont
placés aléatoirement dans la scène. Leurs
réglages se font dans la partie droite du panneau
Mist Stars
Physics (Figure 10-8).
Figure 10-8. Boutons des paramètres pour les étoiles
(Stars)
Il faut d'abord éclaircir certains concepts de base afin de
mieux expliquer l'utilisation des étoiles :
- StarDist?:
est la distance moyenne entre les étoiles. Les étoiles
sont essentiellement des objets 3D placés dans l'espace et non
simplement appliqués sur l'image!
- Min Dist: est la distance, à partir de la
caméra, qui restera sans étoiles. Il faut que ce
paramètre soit plus grand que la distance de l'objet le plus
éloigné de la caméra présent dans la
scène si on ne veut pas voir apparaître d'étoiles
devant lui.
- Size: détermine la taille des étoiles. Il
est conseillé de conserver ce paramètre très
en-dessous de la valeur par défaut de façon à ce
qu'il couvre un pixel ou moins sur l'image: elles seront ainsi beaucoup
plus crédibles. (Autrement, vous aimerez peut-être les
flocons que vous obtiendrez ? NdeT
-IamInnocent)
- Colnoise: plus la valeur de ce paramètre est
grande et plus les étoiles varieront en couleur. Un
soupçon de variété est une bonne idée,
plutôt que de conserver la valeur par défaut (0.000) qui
procure des étoiles uniformément blanches.
La figure 10-9 montre la même image de brouillard que la figure
10-7, mais avec des étoiles en prime. On peut en consulter les
réglages à la figure 10-10.
Figure 10-9. Rendu d'étoiles.
Figure 10-10. Réglages du rendu.
Url de la page :
http://blender.doc.fr.free.fr/lecture_ouverte/index.php?page=97