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10.4 Les étoiles (Stars)
Applicable à Blender v2.31
Les étoiles (Stars) sont des objets qui ressemblent aux halos (ceux des matériaux, pas ceux des spots) et qui sont placés aléatoirement dans la scène. Leurs réglages se font dans la partie droite du panneau Mist Stars Physics (Figure 10-8).
Figure 10-8. Boutons des paramètres pour les étoiles (Stars)
Il faut d'abord éclaircir certains concepts de base afin de mieux expliquer l'utilisation des étoiles :
- StarDist?: est la distance moyenne entre les étoiles. Les étoiles sont essentiellement des objets 3D placés dans l'espace et non simplement appliqués sur l'image!
- Min Dist: est la distance, à partir de la caméra, qui restera sans étoiles. Il faut que ce paramètre soit plus grand que la distance de l'objet le plus éloigné de la caméra présent dans la scène si on ne veut pas voir apparaître d'étoiles devant lui.
- Size: détermine la taille des étoiles. Il est conseillé de conserver ce paramètre très en-dessous de la valeur par défaut de façon à ce qu'il couvre un pixel ou moins sur l'image: elles seront ainsi beaucoup plus crédibles. (Autrement, vous aimerez peut-être les flocons que vous obtiendrez ? NdeT -IamInnocent)
- Colnoise: plus la valeur de ce paramètre est grande et plus les étoiles varieront en couleur. Un soupçon de variété est une bonne idée, plutôt que de conserver la valeur par défaut (0.000) qui procure des étoiles uniformément blanches.
La figure 10-9 montre la même image de brouillard que la figure 10-7, mais avec des étoiles en prime. On peut en consulter les réglages à la figure 10-10.
Figure 10-9. Rendu d'étoiles.
Figure 10-10. Réglages du rendu.
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