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4.8. Gus marche !
Un simple cycle de pas sur place est la base de la marche, et une fois
que vous en avez défini un il existe des techniques pour faire
qu'un personnage déambule selon un parcours plus
élaboré. Mais, dans le cadre de notre "QuickStart"
(Départ rapide), un unique cycle de pas sur place sera suffisant.
Passez aux "RenderingButtons"
(boutons du panneau de Rendu) (
F10) et positionnez l' animation
pour qu'elle débute ("Stat:") à 1 et finisse ("End:")
à 40 (Figure 4-67). Sachant que l'image 41 est identique
à l'image 1, nous avons seulement besoin d'obtenir le rendu des
images de 1 à 40 pour produire un cycle de marche complet.
Figure 4-67. Utilisation des boutons de rendu pour une animation.
2. Sélectionnez "AVI Raw" comme format de fichier vidéo
dans le panneau
Format (Figure 4-67). Cela n'est
généralement pas le meilleur choix, en particulier pour
la taille du fichier qu'il génère (ce sera expliqué plus
tard), mais ce format est rapide et est supporté par tous les
systèmes, cela convient très bien pour l'instant. (Vous
pourriez aussi sélectionner "AVI Jpeg" pour produire un fichier
plus compact, mais en utilisant la compression Jpeg vous perdriez en
qualité et obtiendriez un film qui ne pourrait pas être lu
par certains visualiseurs externes.)
3. Finalement, cliquez sur le bouton
ANIM dans le Panneau
Anim.
Souvenez-vous que
tous les Calques que vous voulez utiliser
dans l'animation doivent être visibles! Dans le cas
présent, ce sont les Calques 1 et 10.
Arrêt d'un Rendu
Si vous faite une erreur, comme oublier de rendre visible le Calque 10,
vous pouvez stopper le processus de rendu avec la touche ESC.
Notre scène est particulièrement simple et Blender fera
le rendu des 40 images en seulement quelques secondes. Regardez les au
fur et à mesure qu'elles apparaissent.
images fixes
Bien sûr vous pouvez toujours faire le rendu
de chacune des images de votre animation (image fixe) en
sélectionnant l'image dont vous voulez obtenir le rendu et en
cliquant sur le bouton RENDER.
Une fois que le rendu est achevé vous devriez obtenir un fichier
nommé
0001_0010.avi dans un sous-répertoire
render
de votre répertoire courant - celui qui contient votre fichier
".blend". Vous pouvez le visionner directement dans Blender en cliquant
le bouton
Play en dessous du bouton
ANIM (Figure 4-67).
L'animation démarrera aussitôt. Pour l'arrêter
appuyez sur
ESC.
Nous avons seulement fabriqué un cycle de marche très
primaire. Il y a beaucoup plus à faire dans Blender et nous
allons bientôt le découvrir!
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