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4.8. Gus marche !


Un simple cycle de pas sur place est la base de la marche, et une fois que vous en avez défini un il existe des techniques pour faire qu'un personnage déambule selon un parcours plus élaboré. Mais, dans le cadre de notre "QuickStart" (Départ rapide), un unique cycle de pas sur place sera suffisant.

Passez aux "RenderingButtons" (boutons du panneau de Rendu) (F10) et positionnez l' animation pour qu'elle débute ("Stat:") à 1 et finisse ("End:") à 40 (Figure 4-67). Sachant que l'image 41 est identique à l'image 1, nous avons seulement besoin d'obtenir le rendu des images de 1 à 40 pour produire un cycle de marche complet.

Figure 4-67. Utilisation des boutons de rendu pour une animation.

http://blender.doc.fr.free.fr/BlenderManual2.4_fr/PartI/quick_start/gfx/Quick67.png

2. Sélectionnez "AVI Raw" comme format de fichier vidéo dans le panneau Format (Figure 4-67). Cela n'est généralement pas le meilleur choix, en particulier pour la taille du fichier qu'il génère (ce sera expliqué plus tard), mais ce format est rapide et est supporté par tous les systèmes, cela convient très bien pour l'instant. (Vous pourriez aussi sélectionner "AVI Jpeg" pour produire un fichier plus compact, mais en utilisant la compression Jpeg vous perdriez en qualité et obtiendriez un film qui ne pourrait pas être lu par certains visualiseurs externes.)

3. Finalement, cliquez sur le bouton ANIM dans le Panneau Anim. Souvenez-vous que tous les Calques que vous voulez utiliser dans l'animation doivent être visibles! Dans le cas présent, ce sont les Calques 1 et 10.

Arrêt d'un Rendu

Si vous faite une erreur, comme oublier de rendre visible le Calque 10, vous pouvez stopper le processus de rendu avec la touche ESC.

Notre scène est particulièrement simple et Blender fera le rendu des 40 images en seulement quelques secondes. Regardez les au fur et à mesure qu'elles apparaissent.

images fixes

Bien sûr vous pouvez toujours faire le rendu de chacune des images de votre animation (image fixe) en sélectionnant l'image dont vous voulez obtenir le rendu et en cliquant sur le bouton RENDER.

Une fois que le rendu est achevé vous devriez obtenir un fichier nommé 0001_0010.avi dans un sous-répertoire render de votre répertoire courant - celui qui contient votre fichier ".blend". Vous pouvez le visionner directement dans Blender en cliquant le bouton Play en dessous du bouton ANIM (Figure 4-67). L'animation démarrera aussitôt. Pour l'arrêter appuyez sur ESC.

Nous avons seulement fabriqué un cycle de marche très primaire. Il y a beaucoup plus à faire dans Blender et nous allons bientôt le découvrir!

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