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14.1. Le rendu par parties


A partir de Blender v2.31.

Le rendu par parties d'une image est possible, l'une après l'autre, plutôt que toutes à la fois. Ceci peut être utile pour des scènes très complexes, où le rendu de plusieurs petites parties l'une après l'autre ne fera porter le calcul que sur de petites parties de la scène, ce qui utilisera moins de mémoire.

En réglant des valeurs différentes de 1 pour Xparts et Yparts dans le panneau Render (Figure 14-4), vous forcez Blender à diviser votre image en une grille de Xparts fois Yparts sous-images, qui sont rendues l'une après l'autre et enfin assemblées en une seule.

Figure 14-4. Boutons de rendu par parties.

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Notez: Blender ne peut pas manipuler plus de 64 parties.

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