Cette page provient de Documentation française de Blender 3D
http://blender.doc.fr.free.fr/lecture_ouverte
14.1. Le rendu par parties
A partir de Blender v2.31.
Le rendu par parties d'une image est possible, l'une après
l'autre, plutôt que toutes à la fois. Ceci peut être
utile pour des scènes très complexes, où le rendu
de plusieurs petites parties l'une après l'autre ne fera porter
le calcul que sur de petites parties de la scène, ce qui
utilisera moins de mémoire.
En réglant des valeurs différentes de 1 pour
Xparts
et
Yparts dans le panneau
Render (
Figure 14-4),
vous forcez Blender à diviser votre image en une grille de
Xparts
fois
Yparts sous-images, qui sont rendues l'une après
l'autre et enfin assemblées en une seule.
Figure 14-4. Boutons de rendu par parties.
Notez: Blender ne peut pas manipuler plus de
64 parties.
Url de la page :
http://blender.doc.fr.free.fr/lecture_ouverte/index.php?page=139