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16.2. Effet "Construction"


A partir de Blender v2.31

L'effet "Construction" opère sur les maillages et fait apparaître les faces d'un Objet, les unes après les autres, en fonction du temps. Si le Matériel du Maillage est un Halo, alors les sommets (non les faces) apparaîtront les uns après les autres.

Figure 16-2. L'effet "Construction" (Build).

http://blender.doc.fr.free.fr/BlenderManual2.4_fr/PartAT/effects/gfx/AnimButtonsBuildEffect.png

Les faces (ou les sommets) apparaissent dans l'ordre de leur mémorisation. Cet ordre peut être modifié en sélectionnant l'Objet et en appuyant sur CTRL-F en dehors du Mode Edition. Ceci re-trie les faces en fonction de leur valeur (coordonnée Z) en référence locale du Maillage.

Astuce: Réordonnancement
Si vous créez un plan et ajoutez un effet "Construire" pour voir comment il fonctionne, vous serez déçu! En premier, reconstituez le plan à l'aide de plusieurs faces, non plus une seule. Si vous appuyez sur CTRL-F cela ne donnera rien car toutes les faces ont leur axe-Z orthogonal par rapport au plan. En Mode Edition, faites subir à chacune une rotation de façon à ce qu'elles aient une différence numérique entre leur axe-Z, ce qui permettra à CTRL-F de les réordonner en fonction.

L'effet "Construction" n'a que deux boutons de réglage (Figure 16-2):

Len - Définit le nombre d'images (frames) de la construction.

Sfra - Définit le numéro de l'image de début du processus.





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