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11. Introduction
On peut animer les objets de bien des façons. On peut les animer
en bloc, par déplacements, rotations ou changement
d'échelle ; on peut aussi leur faire prendre différentes
formes en utilisant la méthode des 'vertex keys' ou celle des
Armatures.
Au cours du présent chapitre nous apprendrons à
déplacer les objets sans les déformer. Les connaissances
ainsi acquises s'avéreront essentielles à la
compréhension de toutes les méthodes d'animation.
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