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11 Dépliage UV de Suzanne

A partir de Blender 2.34. Tutoriel rédigé dans le contexte de la version 2.37a de Blender

par Claudio 'Malefico' Andaur, traduit par François 'Cesarius' et Patrick 'ILYA' 06-2006, avec ajouts spécifiques aux versions 2.40 et 2.41 de Blender (LSCM Live Transform par exemple, abordé ici)

Lorsque l'on commence à travailler sur des sujets complexes comme les personnages, le besoin d'outils plus puissants se fait sentir. Depuis la version 2.34 de Blender de nouveaux outils ont été intégrés dans son code source, comme les "coutures" et la méthode de dépliage "LSCM".

Dans ce tutoriel, je vais utiliser deux démarches pour déplier complètement Suzanne afin de vous montrer comment utiliser ces nouveaux outils.

11 _ Dépliage UV de Suzanne


11.01 Facile comme la couture semble l'être


11.02 Dépliage du maillage


11.03 Couturage dans la carte


11.04 Encore, s'il vous plaît ! Faire et refaire... Autre approche !


11.05 Dernière finition


11.06 Et maintenant ?


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